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2007年12月 2日 (日)

対戦DVD作成の進化(現在編~その1【DVD直録】)

ネタがないので、対戦DVD作成の続きをば。

ホームを板橋JASPAから大山ニュートンに移しましたが、
ここでは、HDレコーダを用いてゲーム基盤からDVD直録ができます。

収録媒体がビデオテープからDVDメディアになるメリットとしては、
当然、ビデオ媒体よりも綺麗に撮れるメリットが挙げられます。

しかし、それ以上にいきなりデジタルデータを作ることができるので、

キャプチャー作業不要

このメリットがめちゃでかいです。

Hd_dvd

現在実際に行っているDVD作成の具体的作業の流れですが、


  • (1)HDレコーダで、対戦動画をDVDに直録する。
  • (2)DVDの内容をPCに取り込む。
  • (3)不要な部分の削除、チャプター付設、プレイヤー名等の字幕作成等の加工
  • (4)DVDオーサリング
こんな感じです。

(1)はお店で行います。
注意点としては、リアルタイムにDVDに収録する関係で、DVDのフォーマットを
DVD-VR形式にして録画するため、
そのままでは多くの民生用DVDプレイヤーでは観れない、という点です。
通常は、PCにDVD-VR形式を読むことができるソフトをインストールして処理することになります。
(もう一つ、お店にてメディアのファイナライズ処理を忘れずに!)

その処理が(2)ですが、
私の場合は、Pegasys社のTMPGEncシリーズを使用しています。(シリーズのどのソフトでも可能)
DVD→HDDコピーはしなくてもよいのですが、後の加工作業をスムーズに処理するためにも
DVDの中身をHDDにコピーしています。この作業はせいぜい4分程度で終わります。

(2)の処理が終わると、HDD内に4GB/枚程度の動画データができます。
このDVD-VRデータを編集加工して、民生用機器で再生可能なDVD-VIDEO形式にオーサリングします。

(3)の作業は今まではPinnacleStudioシリーズを使用してテロップ挿入等の加工をしていましたが、
現在はTMPGEncDVDAutherでまかなっています。

このソフトの特徴は、Ver3以降で字幕作成機能が追加されたことです。
今までは動画編集ソフトで動画自体にテロップを埋め込んでいましたが、
このソフトの出現により、プレイヤー名等のテロップを「字幕」として表示することが可能となりました。

テロップ埋め込みに対しての字幕化のメリットは、
「必要に応じて字幕のON・OFF切替ができる」
「動画のエンコード作業不要」

です。
1点目に関してはともかく、2点目に関しては、編集作業時間の短縮と画質劣化なしのメリットが大きいです。

また、このソフト単独で不要部分カットができ、且つその作業によりチャプタも振ってくれるので
色々なソフトを使いまわしていた今までに比べて、作業効率が大幅に向上しました。

不要部分カット、字幕作成、メニュー作成等を行って、最後にDVD-VIDEO形式にオーサリングします。
通常であれば、DVD規格に合うように再エンコードをする必要がありますが、
HDレコーダでのDVD収録とDVDAutherの組み合わせによりその作業が不要になるのです。

前回のおさらいですが、
TMPGEncDVDAutherは、DVD規格に沿った動画データなら、オーサリング時に再エンコードはしません。
そして、HDレコーダでDVD収録した時点で、DVD-VIDEOの規格になっています。

つまり、
オーサリング終了により完成したDVDの画質は、
お店でDVDに収録した画質のときのまま

ということです。
(厳密には、不要部分カット処理をした前後のフレームは再エンコードが必要なので、その部分のみは多少劣化します。
しかし、対戦開始と終了のそれぞれの数フレームなので影響はないと言っていいでしょう)

そして、再エンコード不要なので、時間も全然掛かりません。
大抵10分~15分もあれば終わってしまいます。

字幕作成や不要部分カット処理等の編集作業は手間が掛かることに変わりはありませんが、
それでも以前に比べて相当作業時間が短縮されました。
今では1日あれば終わることが殆どです。(対戦表とかの作成等は除く)

大会DVDはそれなりに見た目も良くしようと思っているので、若干時間が掛かりますが、
対戦会DVDは半日で1枚仕上げる感じです。
それでも作業中は集中してやる必要あるので、それなりに疲れますが。


ということで、DVD直録Verは終了です。
参考になれば幸いです。

またネタがない時には、この関係のネタの最後として
「携帯電話を使用した対戦会DVD作成」
について書きます。

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